PNRR SCUOLA FUTURA, STEM & DIGITAL HUMANITIES

EVERY WALL IS A DOOR. Aule 4.0 fra spazio fisico e virtuale.
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STEAM/RE(c)PLAY/SHARE. Dalle esperienze STEAM alla produzione di contenuti digitali.
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Animatore digitale: formazione del personale interno M4C1I2.1-2022-941-P-3621

Competenze STEM e multilinguistiche nelle scuole statali (D.M. 65/2023)
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